Arvia
Touchez les flèches dont le chemin est libre pour vider le plateau.
Arvia est un casse-tête de flèches à retirer lorsque leur chemin de sortie est libre. Observe les pointes et les trajectoires pour vider des grilles, dont certaines dessinent des silhouettes.
Pour vous si
- Tu aimes repérer un passage dans une grille chargée
- Tu apprécies les puzzles en forme d’images
- Tu cherches un jeu de logique hors ligne sur iOS
Peut-être moins adapté si
- Tu veux pousser les flèches les unes avec les autres
Ce qui vous attend
- 01
Suis la pointe
Une flèche sort quand le chemin droit devant sa pointe est libre. Une autre flèche ou son propre corps peut bloquer ce chemin.
- 02
Dégage la silhouette
Des grilles en forme d’images apparaissent dans la campagne et à certaines dates quotidiennes.
- 03
Repère un coup disponible
Un indice montre une flèche que tu peux retirer. Il n’est pas consommé si aucun coup n’est disponible.
- 04
Choisis un défi
La campagne propose 25 000 niveaux en cinq parcours. Le calendrier quotidien et le mode Hell offrent d’autres défis.
Vos cinq premières minutes
- 1
Ouvre une grille
Cherche une pointe dirigée vers une sortie libre.
- 2
Vérifie le chemin
Suis toute la trajectoire droite, y compris les portions occupées par la flèche elle-même.
- 3
Retire une flèche
Touche-la quand sa sortie est libre, puis observe les passages dégagés.
- 4
Vide la grille
Continue jusqu’à avoir retiré toutes les flèches.
Gratuit ou payant ?
Téléchargement gratuit. Premium ouvre immédiatement les niveaux et ajoute des indices illimités en jeu classique, des outils de visée et des thèmes.
Gratuit
- Campagne et indices
- Progression dans l’ordre ; trois indices par jour
- Affichage
- Grille habituelle
- Mode Hell
- Cinq vies
Abonnement
- Campagne et indices
- 25 000 niveaux accessibles immédiatement ; indices illimités en jeu classique
- Affichage
- Lignes de grille, guide de visée et thèmes
- Mode Hell
- Sept vies
Questions
Comment retirer une flèche ?
Touche-la lorsque le chemin droit devant sa pointe est libre.
Une flèche peut-elle se bloquer elle-même ?
Oui. Son corps peut occuper une partie du chemin devant sa pointe.
Les flèches se poussent-elles ?
Non. Une flèche ne sort que si son chemin est dégagé.
Que se passe-t-il si elle est bloquée ?
Le toucher compte comme une erreur et les flèches restent en place.
Un indice peut-il être perdu sans coup possible ?
Non. Il n’est pas consommé si aucune flèche ne peut être retirée.
Sur quelle plateforme jouer ?
Arvia est disponible sur iOS. Les grilles peuvent se jouer hors ligne.
À découvrir chez Gentleflow
-
Ninefold 25 000 sudokus pour progresser, des premières grilles aux plus difficiles. -
Kudoku Du sudoku avec des sommes : apprenez les règles en jouant au tutoriel. -
Sweeple Un démineur sans devinettes : les indices expliquent chaque déduction. -
Jigu Japanese From your first kana to your first sentence. -
Pixo Apprenez le nom anglais des objets du quotidien, une scène illustrée à la fois. -
Tribbit Associez un mot anglais à deux indices de même sens et avancez de cours en cours. -
Airclap Send files between your phone and computer — no cloud in between. -
Locary Pin the places you've been, with photos, voice notes and music. -
GT Alarm Quiet on public holidays, on time for make-up workdays. -
mydots Open and type. No titles, no folders.


